Emlékszünk az elsõ lunarlander proggikra (magam is kóklerkodtam velük), amikben jóeseteben egy képpontot kellett elhelyezni a képernyõ alján lévõ csíkon, akárcsak a holdraszállásban (sok-sok számmal). Aztán manapság full 3D-ben valós árnyékolással és csillogással, valós fizikai szimuláció, valós terep szimulációja mellett fut ugyanaz és még az ûrhajósok életfunkcióit is valós idõben emulálja, sõt az arcuk is felismerhetõ bent stb.-stb. Merthogy eltelt 20-30 év.