Még a Fantasy Wars elején én is úgy gondoltam, hogy ez az idõlimit nagyon rossz benne (amit úgy általában nem szeretek egy játékban sem). De higgyétek el itt kifejezetten jó, plusz kihívást tesz a játékba. Mivel körökre osztott, nem jelenti azt, hogy kapkodni kellene, de legalább nem is nyújtódik el a játékmenet. Gondoljatok bele, ha itt nem lenne idõlimit, akkor szinte bármely pályát veszteség nélkül szépen kb. 100 kör alatt lemorzsolnánk és aztán közben baromira unalmas is lenne. Így pontosan az is a taktika része, hogy bizonyos egységekkel és hõsökkel felváltva nyomulni kell elõre.