amíg 2D kijelzõkön marad az informatika, addig viszonylag jól elvagyunk alapvetõen 2D vezérlõ eszközökkel (D-pad, joy, pointer, egér stb), de ha az informatika le akar lépni a monitorokról, beleterjedni a valódi 3D-be, ahhoz elengedhetetlen, hogy elõbb legyen 3D vezérlési módszer ... erre kézenfekvõ a 3D mozgásvezérlés