annál sincs ekkora különbség... mondom, kevesebb mint 10%. Tudod win7-ben nem nõ még egy mag a processzorra, csak jobban rakosgatja a folyamatokat a magokra, amit egyébként az xp is megtett, de kevésbé fejlett algoritmusokkal. És mivel a normális ember játék közbe nem kódol videot, stb. Ezért a játék közben futó 10%-nál is kevesebb processzoridõt foglaló alapfolyamatokat rakosgatja jobban, amibõl rögtön kiderül, hogy max annyi százalékkal lehetne gyorsabb fejlesztett szálkezeléssel(de igazából annyival sem, mert ezek a folyamatok nem tûnnek el).
Tudod a programokban a szálakat nem az os generálja, ahogy le van programozva annyi szálon tud futni win98-on is, win7-en is...