Ami egyébként a 64bites játékokat és felteszem egyébb programokat akadályoz az a jelenleg elterjedt C/C++ fordítók alatt nem lehet x64-es platform esetén C/C++-szal kevert inline függvényeket és azokat atartalmazó osztályokat készíteni. Föleg az MS-nek kéne lépnie Visual Studio-ja körül, pontasan már a VS .NET 2k5-ben lehetõvé kellett volna tenniük.