A játék maga p2p lesz, vagyis nincs kitüntetett felhasználó host címszó alatt, szimplán csak váltogatás lesz hogy kinek van joga változtatni a játékmeneten (kirúgni embereket, pálya váltás, stb.). Szép-szép, de én eddig attól féltem hogy majd egy jó messze lévõ iwnet szerverrõl fogok 200-as pingel játszani, de nem, mostmár p2p alapon lesz 1000-es pingem. Van erre példa is és nem is olyan rég jelent meg, szóval mw2 multi részét temetem ilyen szinten, innentõl maximum pozitív csalódás érhet, ha sikerült nekik egy normális netcodeot összehozni