Hát az AI fejlesztés gondolom annyit jelent mint minden más esetben, hogy több sciptet raknak bele lehetõségként. Ha változatosabb, meg több mindenre, több féle képpen reagál az jelentõsen meg tudja növelni a játékélményt és játékidõt is.
Bár érdekes, a Moh AA óta nem igazán tudtak meglepõ dolgokat belerakni (pl. amikor eldobtam a gránátot, a legközelebbi lévõ meg rávetette magát, jó mondjuk visszadobni már más játékban is tudják, de az se általános még...).