n3whous3: kábé annyira szabad mint a crysis. Az is egy ösvényjáték, csak kicsit bemehetsz a dzsungelbe. Ennyi. Amúgy a half-lifeot képzeld el non-lineárisan. A sztoriját tönkretenné, a hangulatot is. nem, a half-lifehoz nem feltétlen kell a szabadság (még ha a szerzõ el is írta). Sõt, sok játékba a lineáris sztori miatt nem is marad választásuk a készítõknek.
Az, hogy az emberek hozzászoktak a sok sandbox játékhoz (ami persze nem baj, én is szeretek benne ökörködni) még nem jelenti azt, hogy a lineráis menet szar és el kell felejteni. Néhol jobb is.