Én a Halo checkpointos marhassága miatt anyáztam eleget. Fõleg mikor lenyomtam egy rakás Covenant katonát és már-már tudtam, hogy jön a következõ mentés, de valami apróságon elcsúsztam. Azért néha az ilyen inkább a játék rovására megy, mintsem elõnyére.
A korábbi TF játékok küldetései piszok rövidek, így nem is hiányzik a mentés. De ennél remélem komplexebb pályák és játékmenet lesz.