Egen, én is remélem, hogy nem vaporware-ről lesz szó, de eddig ígéretes.
A "reális szimulátor" természetesen viszonylagos fogalom, lehet, hogy köze nem lesz az űrharcnak ahhoz, ahogy itt bemutatják (én az űrvadász koncepciót továbbra is elvetem, de a készítő srác jól leírta, miért ezt a koncepciót vette alapul - a harci repülőgép szimulátorok is általában a vadászgépekről szólnak, és nem a teherszállító, légi utántöltő de még csak nem is a bombázógépekről (bár nekem rémlik B-52 és B-17 szimulátor... valamikor a 90-es évekből... )).
Ellenben nagyon ígéretes az, ahogy a fizikával foglalkozik. Maximum három égi objektum gravitációs hatásával tud (majd) számolni az engine, így megjelenhetnek a Lagrange pontok végre, amik például a Kerbal Space Programból még mindig hiányoznak...