Már az avp2-vel is az volt a problémám, hogy mind a három karaktert first person nézetben lehetett irányítani, holott szerintem az alienhez (és talán a predatorhoz is) sokkal jobban illene a third person nézet. Amikor az aliennel a falakon mászkálok, akkor nagyon hamar elveszítem az irányérzetemet, mert állandóan váltakozik a perspektíva, ahogyan falról falra, falról plafonra, stb átmászok.
Anno a Splinter cell: pandora tomorrow c. játékban is fp. nézet volt a lövöldözõs karaktereknek (õrök), és tp. a lopakodós karaktereknek (kémek).
Lopakodásnál fontos, hogy az ember tisztában legyen a közvetlen környezetével, és ez tp-ban jobban teljesül.
Tekintve, hogy az alien játékmenete is a rejtõzködésre épít, ez még egy ok, hogy tp. nézetben lehessen irányítani.