Na azért a Resi 3D effektje engem nem csap falhoz. A Capcom már megmutatta az SSF4-gyel, hogy tud normális mélységélesség effektet csinálni, akkor a Mercenaries miért néz ki úgy, mintha csak a statok lennének 3D-ben, a játéktér és a karakterek nem?!
Még jó lett a DOA Dimensions is amúgy, és lassan ideér a Shinobi-m is, amire még jókat mondtak, majd megírom, hogy milyen lett. :)