Sok motornak elõdje az ID motor...szóval ha megváltoztatnak KICSIT is valamit, akkor az már nem ugyanaz.
Vagy akkor ez alapján a BF3-nál sima quake motor van csak kicsit átalakitva és átnevezve...nekem olymindegy, a játékot figyelem nem hogy mibõl lesz micsoda...
Az meg ha Quake motor is, de tovább fejlesztik ugyanúgy Quake motor néven, és lesz etõl még új effekteknek és technikáknak benne háttér, vagyis a motor neve és maga a motor még nem jelent fix minõséget.
Nézd meg a 6 éves Unreal 3-at...6 éves játékokban meg most mikor jön a dx11-es változat...hát papám.