minden VR headsetnek más más a felbontása és a képfrissitése és még a monitor felbontástol is különbözik, de nagy közelitéssek azt szokták mondani, hogy kb a monitor felbontásának a 2xesével lehet számolni , ha a teljesitményt nézed.
TEhát ha mondjuk 1080Ps monitoron megy stabil 60at akkor a 4k felbontásu monitoron kapott FPS-t tudná VR ben . ezen kell addig állitgatni, hogy a stabil képfrissités meglegyen.
A rosszullét meg egyén függő mivel a szemed elött minden mozog ,de a füledben levő egyensúlyi szervek meg nem igy az agy összezavarodik, hogy most akor mi van és ezt valaki jobban valaki rosszabbul tolerálja, főleg ha nincs meg a stabil minimum 60 ,de inkább a 90FPS