Azt tudom hogy hangsebesség felett érdekes dolgok vannak, és tudom hogy nem egyszerü ennek a szimulálasa. Az este már fáradt voltam és nem részleteztem de azért nem értem ezt a kijelentést mert ha olyan pontos légkör szimulációk lennének a DCS-ben mint egy szélcsatornaszimulátorban akkor hangsebesség alatti szimulációk sem futnának egy pc-n ha meg csak egyszerübb számitásokkal oldják meg a dolgot akkor ahogy hangsebesség alatt úgy felette is megoldható lenne. Eddig is megoldották a LockOn-ban meg az FC-ben, igaz van mikor jól látszik a gép mozgásán hogy nem tökéletes de azt hiszem emiatt nem volt olyan sok panasz mint egyéb téren.