Valós idejû stratégiai játék (szlenges, rövid változatban „valós idejû stratégia”; angolul real time strategy, rövidítve RTS) a stratégiai videojátékok egy mûfaja. A valósidejûség azt jelenti, hogy a játékmenet folyamatos, az összes játékos bármikor adhat ki parancsokat, amelyek végrehajtása azonnal el is kezdõdik (szemben a körökre osztott játékokkal, mint pl. a sakk; melyekben amikor az egyik játékos lép, addig a többi várakozik, nem tud semmit csinálni) . Az átlagos esetekben a fõ feladatok erõforrások összegyûjtése, bázisok építése, technológia fejlesztése és az egységek irányítása.
Mert ez mind igaz a paradox játékokra, az átlagos esetbõl egy dolog sántít, az pedig a bázis építés.