Misztikus mindent tudás: minden létezõ varázslat bekerül a hõs varázskönyvébe, s gyakorlott szinten tudja varázsolni azokat.
Ennek eléréséhez legalább 28-as szint kell, enélkül is megcsinálható a pálya, de nálam adott egy plusz hangulatot a játéknak, amikor Zehír elérte ezt a képességet, s a varázskönyvébe elkezdte a gép beírni a varázslatokat.
Az idézésen túl ettõl a pillanattól lesz igazán mágus, hisz bármit képes varázsolni (feltámasztás, bábjátékos, stb.)
Skillwhell egy segédprogram, amivel lehet puskázni, milyen képességeket érdemes választani a karakternek - nem köll komolyan venni, játék ez, amihez jól jöhet egy skillkerék, de nem kötelezõ követni, sõt abban van az újrajátszás titka, ha más képességekkel lesz felruházva a karakter.