Nem a kinézetrõl van szó. Lényegében már a játék közepétõl kezdve totálisan lényegtelen a fegyver sebzése a játékban. A küzdõsílus sem jó a játék végi fegyverekkel.
Az új harcrendszer értelmet adna a vérteknek, skilleknek és fegyvereknek is, különösen a speciális képességekkel bíró és mágikus fegyvereknek.