A Gothic 3-ban a nehéz ládák sem adtak túl sok értelmes dolgot, meg úgy drágát sem.
Fel nem fogom, hogy akik képések ilyen játék összehozására, hogyan képesek ennyire béna harc és jutalmazás rendszer kidolgozásra.
Az NWN Tortured Hearts modulja az, ami a tökéletes példa. Voltak gecinehéz helyek, de olyan tárgyakat kaptál utána - persze ez kaszttól is függöt - hogy beszartam rajtuk. Igazából eza mondul volt az elsõ olyan RPG, amire azt mondtam, hogy valahol itt kezdõik az, ahogy egy játéok meg kell csinálni...