Soldier of Fortune II, Hitman sorozat, Splinter Cell elsõ 2-3 része, Half Life sorozat, Mafia stb. Ezek mind legalább 1 hétig lefoglalták az embert.
Ehhez képest a Crysis 1-2 kb. 3-3 nap volt. Mafia II 2 nap. (Far Cry 2 üdítõ kivétel, az kissé tovább tartott, kb. 1 hét).
Nézz meg egy pályát a korai játékokból amiket említettem, és nézz meg pl egy Crysys 2-t. Nem a textúra részletessége az ami miatt tovább tart a szerkesztése a pályának, hanem a tereptárgyak, növényzet, zárt terek berendezése sokkal-sokkal részletesebb. Ehhez kell több idõ. Persze gondolom a globális válság is közrejátszik, kisebb a fizetõképes kereslet, ami miatt a következõ projekten is kevesebb ember fog dolgozni.