Ha már reális, akkor nem kéne lenni célkeresztnek se és a fegyver is rúgjon vissza akkorát hogy alig lehessen vele lõni.
Bár az élvezhetõség miatt szükséges ez kis segítség, de ha full reál lenne a gém mindenki otthagyná aki nem elég elszánt. Pl. legtöbbször mi vesszük észre elõször a bámészkodó vagy járkáló ellenséget, egyszer viszont valamelyik játéknál úgy jártam hogy megyek a terepen és egyszer csak fejbe lövik a karakterem, viszont még nem is láttam senkit (valahonnan fedezékbõl kiszúrtak).
Na és persze valódi realizmusnál mentésnek sem kellene lenni hogy mindenkinek egy esélye legyen, mint a real life-ban és ha elrontja akkor az egészet elõröl kellene kezdeni... vagy kilépne a játék és automatikusan uninstallálná magát.