Az elõadás talán legérdekesebb része a játékban rejlõ rekonstrukciós lehetõségek bemutatása volt. Itt a számítógépes játékoknak az az elõnye hasznosul, hogy bizonyos fázisokban az állás elmenthetõ, és az adott állást visszatöltve a szoftverbe valamennyi, az esetleges megoldás irányába vezetõ út egyenként végigjárható.
Az alkotók kifejezett szándéka az ilyen, "mi lett volna, ha?" típusú szituációk végigjátszása.