Pl. Fallout NV-ben ezt úgy oldották meg, hogy mivel baromi sok döntést kell hoznod ami elepvetõen megváltoztatja bizonyos karakterek és frakciók jövõjét (míg a fõszálat annyira nem is), így nem is lehetne ezekre komplett "befejezéseket" írni. Ezért aztán minden karakter szépen elmeséli mi történik vele a jövõben (saját szinkronhangján, képekkel), illetve a narrátor azt is, hogy velünk mi történik, meg Vegassal stb. Akár egy korrekt könyv epilógusa.
Ez így ugyan lehetõvé teszi a döntések felmérését, de nem elég filmszerû egy olyan gammához, mint az ME sorozat (bár szvsz. azért kis jelentekbõl össze tudnának pakolni egy fasza összetett outrot, ami tõlünk függ végül).