Öcsém nagy autoszim rajongó a Richard Burns , na az valami volt PC-n. A rendes fizikai hatásokat sokszor nem rakják bele a progikba,mert a játék onnantól már nem lenne elég könnyû és a konzoloknál ez fokozottan így van. A GT5 -ben is vicc,hogy úgy törik az autó,hogy szinte csak látványilag.
Az FPS-eken talán segít a move majd,de ahhoz egy teljesen új,nem ennyire lineáris elvû konzol és játéktömeg kell..