A sokféle konfiguráció különbségeinek elfedésére találták ki pl az apikat, és a drivereket, magas szintû programozási nyelveket. Pl opengl, d3d.
Az optimalizálás csak akarás kérdése... régen a 90-es években is milliónyi konfiguráció volt, még is gyönyörûen optimalizált játékok voltak, pedig akkor még nem voltak olyan fejlett cuccok, a játék felét gépi kódban programozták. Aztán jött a "szarunk rá, vegyé új kártyát" és az ea szerû "adjunk ki minél gyorsabban minél több szart a hülyéknek" idõ.