Teljesen rosszul gondolod. Egyrészt a képlet HP*(1/(1-dodge/100)), ami 50es dodge-nál 2xes effektív HPt jelent (értelemszerûen az ütések fele mellémegy-> 2x annyi ütés kell), 75%nál 4xes hp, 100% dodge-nál pedig végtelen hp (gyk nem tudnak eltalálni). Másrészt mivel a hp pool ha alacsony, akkor 1hitelnek, így nem biztos, hogy csak a dodge/evade (az ua, nem?) elég védelemnek.