igen, õk csinálták. az volt az elõzõ játékuk, azonkívül még a bioshock 2-ben mûködtek közre, azon belül is a level designban. mondjuk a dark messiah nekem is tetszett, többre is értékeltem volna akkor az átlag 70-72%-nál, amennyit kapott, de arra is tisztán emlékszem, hogy rendkívül bugos volt, plusz akkori csúcsgépeken is képes volt szaggatni. én mondjuk még 2006 táján szinte az összes játékot 1024x768-ban játszottam, szóval ezt annyira drasztikusan nem éreztem, de bugok voltak rendesen.