ami nekem újdonság volt, és kifjezetten kellemes wildstarban, az a "path" vagy micsoda rendszer: karakter generálásnál választasz pathok közül (soldier, explorer, stb.), és ettõl függõen kapsz ilyen path questeket, pl. mássz meg egy nagy hegyet, és rakj le egy radart (ala gw2 poik), vagy csak simán rádereszt több wave-nyi ellenfelet, és bánj el velük (ala rift riftek), ilyesmik
ez nagyon kellemes plusz, és fejlõdsz ebben a path rendszerben is külön, a karakter szintedtõl függetlenül
van még sok ilyen jó ötlet itt, amik feldobják, de ezt kifejezetten jó szívvel emelem ki, jól sikerült tényleg