Az a baj, hogy egyik fejlesztõ cégnek sincs annyi esze, hogy igazi veterán wowosoktól (1000-1500+ day playedesek) kérjenek tanácsot, hogy mi is az ami jóvá teszi a játékot. Elsõ kieg elõtt a wow se volt annyira hûde játékos barát játék (classis questelés rémálom volt pl), de nagyon gyorsan ráfejlesztettek erre.
Nem minden fejlesztõ megmutatja, hogy õk milyen fasza játékot tudnak csinálni maguktól. Aztán az összes el is hullik rendesen.
Ilyenek hogy tökéletes sima irányítás/mozgás, egyszerû ui, featureök folyamatos adagolása, questhub rendszer, pve/pvp spellek szétválasztása annyira alap kéne hogy legyen, de úgy látszik mégsem az.
Rossz nézni, hogy az érdekes világú játékok sorra elvéreznek, mert debilek fejlesztik õket.