megvolt, de hiányzik belõle pár dolog ami a maxban van és kell (na meg az is ugyan arra az elavult 20 évvel ezelõtti technológiára alapul), igaz blenderben is van ami maxban nincs, de az nem olyan szükséges.... Ezért drukkolok a sketchupnak, hogy végre bekerüljön pár apró de nagyon fontos dolog bele (így kapsából egy symmetry modifier, és pivotok kellenének)
#28: max te nem tudod használni. Legszarabbnak nem legszarabb.
pl mondhatnám az általad felsoroltakra hogy szarok, mivel csak 45345345345345345345345345345345 háromszöges organikus scluptos böngyörgetésre jók, egy gépet már alig lehet velük modellezni, fõleg spórolva a 3szögekkel.
Szépek és jók egy filmbe meg valami hülye reklámra, de ahol nincs 500 gépes renderfarm vagy csak egyszerûen realtime kéne megjeleníteni ott annyi.