pedig egyszerû a helyzet a mod jellege túlélõhorror, ez azzal jár hogy nehéz a célzás és kevés a fegyver/lõszer, az ilyen játékstílushoz lassú ellenfelek kellenek mert máskülönben a feléd nagy tömegben rohanó ellenségekkel szemben gyorsan kifogynál a lõszerbõl és esélyed sem lenne, vagy nem tudnál elég gyorsan reagálni a következõ gyors zombi támadására ezzel a nehéz célzási rendszerrel, ha a nmrih-ben minden zombi gyorsan mozogna akkor felborulna az egész játékegyensúly, lehet hogy pörgõsebb lenne a játék de élvezhetetlen lenne és elvesztené a mod azt az egyedi "küzdjünk az életünkért" hangulatát.