Mivel az egy 3D-s játék motor szerintem nincs, vagy csak nagyon alap szintű modellezési lehetőségekkel rendelkezik az Unreal Engine. (Bár még nem próbáltam. ) Ellenben szerintem a textúrázás, és materialok tekintetéteben, valamint kész objektumok összerakásában sok lehetőség van benne. Az a kérdés ilyen klasszikus pályák esetében, ha az utakat és azok csatlakozását szépen meg lehet csinálni, akkor akár abban is összerakható egy pálya. De a modelleket, fák, házak, szerintem más programban kell lemodellezni.
Vagy most ezt azért kérdezed, hogy az ACC az UE enginet használ? Hogy abba bele lehet-e rakni valamit?