A játékok a sztori viszi el, a játék szabályrendszere hiperprimitív határán van. Nincs benne craftingolás, mivel idő sem telik a fegyvereket szétszereled és érdemes visszavinni a Citadelbe. A sok junk tárgynak kb. semmi értelme, ennyi erővel instant pénzt is lehetne találni. A harcrendszer sem túl komplex.
Mondjuk végiggondolva nem nagyon láttam visszanézve 20+ évet olyan RPG játékot, aminek a rendszerével alapvetően elégedett lettem volna vagy láttam volna bármi értelmét a benne levő funkcióknak.