"Csakhogy a végső eredményt nem a skillek határozzák meg, hanem a random."
A %-os esélyt a skillek határozzák meg és a használt dolgok határozzák meg. Az esély pedig azért esély, mert X alkalomból Y-szor bejön. Neked nem a hosszútáv nem tetszik, hanem az adott alkalom, adott csata. Ha nem jön be éppen az esély akkor ez van. Ez az amit Te nem bírsz elviselni. Persze le lehetne programozni úgy is, hogy pl. átlagol és mindig adja be 25%-nál, hogy négyenként találjon. Akkor viszont minden négyes csomagban egyszer bejönne. Húúúú de izgi és egyhangú lenne. Tuti kiszámítható. Ez nem a Te játékod és az összes hasonló sem ezek szerint. Legalább is, ha nem lehet "csalni". Hidd el a játék, több csata alatt kijön a százalékos arány, csak Te nem bírsz veszteni nem hogy egy apró "csatát", ládanyitást sem...