Kipróbáltam, szerintem a kedves Angelina tesztfunkcióin is van mit javítani. A második pálya jóval könyebben végigvihetõ. Sokkal nagyobbak a platformok amikre fel kell ugrálni. Szóval értem én, hogy próbálkozik egy ügyes programozó srác ilyennel, de ebben az állapotában a végterméket kitenni és várni arra, hogy bárkinek tetszeni fog... hát jó nagy önbizalomra vall :) Ezeket a funkciókat a diablo is tudta már "ezer" évvel ezelõtt. Mert az sem rakott össze olyan pályát ami nem játszható végig. A cikkben leírt "melyik elrendezés adja a legnagyobb játékélményt" dolgot meg nem igazán kéne erõltetni. Ugyanis jelen állapotában egyik elrendezés sem ad játékélményt :)