Egyet kell hogy értsek, a B és C deckeket életképes lehetõséggé kell alakítani, ahogyan a national deckeket is.
A másik problémám a tüzérség átalakításával van. Nagyon felvitték a célzási idõt a tüzérségnél, és így egy jó, tüzelés után relocatelõ ellenséget egyszerûen nem lehet counter artyzni. Ez összeházasítva azzal hogy sokkal durvábbat sebez a tüzérség, fasza, megakadálozhatatlan kis arty spamekhez vezet minden egyes játékban, ami nagyon aláássa a Red Dragon színvonalát.
Teljesen jó volt az ALBs tüzérség, counterelhetõ volt, és nem mindenható. Azt is vissza kéne állítaniuk, talán errõl is kéne indítani egy szavazást, hogy a játék végre ne artyzásról szóljon.
Szerintem is kár volt variálni, az ALB mûködési mechanizmusa szinte tökéletes volt.