meg aztán egy multiplayert nehéz is tökéletesre balanceolni, mert ha X dolgot nerfelik, akkor a játékosok rájönnek, hogy Y is használható úgy, hogy nehéz legyen küzdeni ellene. ráadásul mindezt úgy csinálni, hogy 1v1-ben és 4v4-ben is jó legyen mindenkinek, az meg szinte lehetetlen