Ez a kifogás elég röhejes, tekintve hogy a legalapvetõbb játékmechanikáról beszélünk, ami a fejlesztõcsóka fixa ideája. És már az elején kijelentette, hogy nem érdekli senkinek a véleménye, ez a játék olyan lesz, amilyennek õ akarja, mindenki másnak kuss.
Innentõl kezdve nagy összegekkel mernék fogadni rá, hogy marad a párhuzamos univerzumos sliders játékmenet örökre.
Ha ezt megváltoztatja, akkor az már nem DayZ lesz, hanem egy másik játék, és akkor nyilván a kifogásaim sem fognak rá vonatkozni. De jelen pillanatban az állításaim igazak a játékra, és szerintem ez így szar.