Varázslatokból a tényleg hasznosak, amik rendesen tarolni tudnak, 7-es szinttől lesznek elérhetőek, de még inkább 10-től. Az ez alattiak gyengék és inkább a gyógyító/ellenállás növelő változatok és egyéb utility típusok használata miatt érdekesek, sebzésben nem lesznek sosem elég erősek. Így tehát semmit nem veszít az, aki nem indít varázslót hanem csak 1-2 pontot költ varázslásra és később szerzi be az ütős varázslatokat. Mondjuk ha nem akar levonásokat akkor kelleni fog egy 10-es INT, de ha nem zavarja, hogy nem tud fagyasztani/gyújtogatni és csak sebzésre megy akkor lehet kisebb is ez az érték (ámbátor az INT minél magasabb annál erősebb lesz a varázslat hatása is).