Igen egyetértek, a dolgzók túlóráztatásáról meg annyit hogy bár nem mentség de legtöbb játékgyártó cégnél így van ez, szerintem a filmes VFX-nél is ugyanez mehet, rövid határidőkkel vállalnak be dolgokat és nem férnek bele. CD Projekt sem engedheti meg magának hogy 10 évig fejlesszék a Cyberpunkot és akkor nincs túlóráztatás, felvenni sem tudnak mindig embert de így is bővítették a stúdiót, valahogy meg kell oldani, ez egy szükséges rossz ami senkinek nem jó. Egyébként ami itt jaj crunch mert 6 napot kell dolgozni egy héten, ráadásul nem tudom pontosan hány órát valaki 100 órát mondott egy héten ami már tényleg durva, de pár hétig még az is belefér az iparon belül és szépen kompenzálva vannak cserébe.