Meg lehet csinálni ezt rendesen, de amit már a W3-nál észre lehetett venni megtanulták mi az egyik feltétel a jó tömegjátéknak. Míg a W2 évek alatt nerfelték szarrá addig a W3 már úgy jött ki. Ott a PoE, más izometrikus ahol jól meg van oldva a sebzés meg képességek, pont az a lényeg amit írtál overpowered a karink.
A megoldás egyszerű, abszolult nem elavult a szintlépéses rendszer rengeteg játékot megcsináltak jól vele. Fallout NV pl, hogy még egyet mondjak. A probléma a tömegnek való megfelélés. Hogy azt érezze ő very hardon is valaki. Téged zavar engem is. Mert a lényeget veszi el az érzést ahogy kezdőből haladó leszel.