Ez kb 20 éve így működik RPG játékoknál.Mi ebben a meglepő hogy end game-be arra megy a játékos hogy agyon tápolja a fegyvert és kihasználjon mindent a legnagyobb sebzésre amit a játék kínál?
Már akit érdekelnek a sebzés számok.Én kikapcsoltam már kezdésnél mindent még célkeresztet is.
Meg az hogy fejlövésre mennyit mutat nem mindegy?Az így is úgy is instant halál..