Mondjuk én akkor már úgy képzelném el, hogy előbb csinálnék egy lakástervezőt kismillió opcióval, és a játékosok megcsinálják azt a több százezer-millió lakást, amiből a játék indításakor random kiválaszt X-et, majd az adott területre betölti a berendezések típusát/helyét, és az engine majd elhelyezi.
A lootot pedig nem a készítő dönti el, hanem random generálja a játék, hogy "fair" legyen.
Kérdés, hogy mennyire lenne megoldható a folyamatosság mellett, mert ugye ez az elsődleges a mi kis sandbox világunkban.