Nekem kifejezetten tetszett, hogy a szokásos jobb+bal klikk spammelés helyett lehetett egy kis változatosságot vinni a harcokba, főleg, hogy az előre történő támadással még kombózni is lehetett. A legtöbb szörny ellen kitapasztalható volt a séma amivel érdemes próbálkozni, de emberek ellen sosem volt két ugyanolyan csata, megizzadt az ember a végére. A maga idejében nagy divat volt köpködni, de szerintem mérföldekkel jobb volt a mai klikkfeszteknél.
A másik, amiben megelőzte a korát, és amit azóta sem nagyon sikerült egyetlen RPG-se betenni, hogy a magasabb szintű közelharci tudás megszerzésénél megváltoztak az animációk, még az is, ahogy a karakter tartotta a fegyvert, és új kombók is elérhetővé váltak.