A régi ős jrpg-ket leszámítva nem nagyon tudsz olyan rpg-t mondani, ahol kellett grindolnod a továbbjutáshoz. Azokon meg (FF1-2-3, Dragon Quest 1-2-3) már rég túlnőtt az ipar.
Az, hogy te nem akarsz X-szer próbálkozni a továbbjutáshoz, hanem ugyanezt az időt inkább más mobokat ölve töltöd (hogy majd aztán túlszintezve kidobd a játékot az ablakon, mert nincs benne kihívás), ugyanúgy egyéni szocprobléma, mint az, hogy valaki teljes skillfát bekebelezve akarja kijátszani a saját vélt vagy valós problémáját. :-)