amiket felsoroltál azok igazából pont csak a körítésként szokott jelen lenni "rendes" RPG-kben, inkább a lényeg azon van, h kedves karakterednek személyisége van, amit "eljátszol", a döntéseinek/cselekedeteidnek meg következménye.
de igazából már a "szaksajtó" (kac-kac) mindenre ráakasztja az RPG jelzõ amiben fejlõdésrendszerre emlékeztetõ dolgok szerepelnek, teljesen elfeledkezve arról h valójában minek is a rövidítése, szóval... sajnos amit írtál annyira nem is áll olyan távol a valóságtól.