Nem is gondoltam volna, hogy ekkora a különbség...
A kampány kb 6. pályáján ha a csapat elérte a lvl 3-at, akkor lehet hozzá rendelni egy új tulajdonságot, +10% attack, deffence vagy a harckészültség folyamatos újratöltése. Attól kezdve, ha a harckészültséget választod, nem kell kajáltatni õket tovább.
Azt észrevetted, hogy a csapatok különbözõ összeállításáért különbözõ skill kombinációkat kapnak?