Nem csinálsz rosszul semmit. Ez a Klasszikus (d&d-re hajazó) rpg sajátossága. Limitált a varázslatok száma, ami később (szintenként) növekszik és egyre erősebb spelleket tudsz ellőni. A mágusokkal az eljén szinte mindehol ez a gond, gyengék és könnyen halnak, de ha megerősödnek, akkor ne kerülj eléjük. :)
Az Arcane Assault területre daze-el is és encounterenként 2x használhatod, elvileg lenne időd elfutni. Javaslom a Moon vagy fire Godlike fajt. Az előbbi gyógyítgatja magát az utóbbi DR-t kap, ha csökken az endurance-a.
Esetleg Druidát nézd meg. Az olyan átmenet a mágus/pap/harcos között. Van cc-je, damage-e, plusz még korlátozottan gyógyít is.