A Divinity: Original Sin harcrendszerénél jobbat még soha, sehol nem csináltak. Az a csúcs, egyszerűen tökéletes, minden harc egy élmény vele. Pont.
Az, hogy a Pillars of Eternity harcrendszere is nagyon jó és használható, egy dolog, én is jobban örültem volna, ha valami hasonlót próbálnak alkotni, ne adj' Isten még jobbat. De ez is bejön, egyedül azt nem szeretem, hogy a fix nézet miatt nem mindig látom egy effektgazdag harc tömegében, hogy az adott emberek hol áll pontosan. De nem a nézettel van baj, hanem a láthatósággal, úgyhogy ez még javulhat.
(illetve a közel tökéletes összképhez képest ez egy apróság csak)