Hát realizmusra van az ember igénye, akkor azt biztos nem Chris Roberts játékaiban keresi. Sem a Wing Commander-sorozat, sem a Privateer, sem a Starlancer / Freelancer nem arról volt híres, hogy akár csak a Newtoni fizikát is alapfokon elismerné. Mondjuk ehhez képest mókás, amikor a videókban teli szájjal magyarázza, hogy az RCS hajtómûvek milyen reálisan vannak megvalósítva. :)
Ilyenkor elõveszem inkább az I-War-t, vagy az Orbitert. :)